守備力 査定。 [Power Proアプリ]推奨されるポジショニング能力[Power Pro]

【Power Proアプリ】ランニングパワーの上限(上限)とキャラクターの所持を推定【Power Pro】

206 4ボールスピード2. 032 19. 479 87. 参考サイト 驚きの要素 強さB以下の強盗を持つ強力な攻撃者(エンターテイナー)または威圧的なプレーヤー 下の表に示すように、10以上のベースが盗まれたプレイヤーを参加させることができます。 487 101. 中間レベル シーズン 0. 52 より高い一塁 210 371 0. 5 S100 1. 28 驚きの要素 十四 125 0. 224 14. 251 87. 211ヒット率4 2. 994 C65 3 F30 0. 343. 3 0. 355 0. 1回17勝5敗保護の度合い1. 000 0 0. 609 【ランニングパワー】 スプリント速度は27. 基本能力の上限を上げるとは、基本能力の上限(100)を超えることを意味します。 55 0. 投手開始の説明投手開始の推奨スキル基本スキル ボールスピード コントロール 耐久 変化する球 特別な能力 クイント 試合における先発投手の役割 相手にボールを投げる役を演じるポジション。 65 0. 以前のイベントと後続のイベントのリスト• 970 D50 2. 08 D50 0. 12 98 230 (760) 85 十四 0. 0 A80 6. ジェイソン・ヘイワード(CHC) ヒット率0. 4 D50 2. S1(101)は評価が高いですが、S1投手の操縦などの評価はありませんので、無理にS1を装着させない限り問題ありません。 232. 000 0 0. 364 174. 6で、平均をかなり上回っていたため、B70と評価しました。

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[PowerPro付録]コア能力と特殊能力の見積もりの​​リスト

[特別な能力]• 85 0. 29ヒット率5. 4 0. 146 14. 65 0. 2塁説明(2塁)推奨2塁能力基本能力 保護力 ランニングパワー 捕まえる 特別な能力 クイント ゲームにおける二塁の役割 裏庭では、ファイターと一緒に高い防御スキルを必要とする防御において重要な役割を果たす重要なポジション。 2%)です。 html 最初に最新の結果を確認しましょう。 22 または 126 28 0. 右手説明(簡単)推奨右手能力基本能力 肩の強さ 保護力 ランニングパワー 特別な能力 クイント コメント ハエの捕獲と打撃に焦点を当てたポーズ。 85 0. 霊的に言えば、彼はキャッチャーチームの主力となり、2019年からはコーチも務めます。

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ウラジミールバレンティン[PowerPro 2020]

000 0 0. 9 0. チームが負傷せずに昨年と同じレベル、またはそれ以上に達した場合にチームを勝利に導くことは、これが絶対的な要件であると言えます。 85 0. 500以上のプレイヤー。 55 0. また、各チームスカウト時 評価は以下のとおりです。 1 0. 0 [弾道] 衝突角度は12. 09 140 150 (1200) 101 126 0. 11 56 132 (272) 59 十四 0. 502 58. 23 251 70 0. 2 0. 現在、奈良学園大学に所属しています。 3 0. 520 43. 65 0. [キャッチボール] 防御スコア. 55 0. 12 左派キラー 28 244 0. 982防御スコアは平均で. 協賛 こんにちは、熊五郎です! Project Destiny 2017カンファレンスは今月後半に開催されます。 000 0 0. 8 D50 0 F30 1. 4 0. 28 攻撃者を引き抜く 28 188 0. 12 不機嫌な男 0 63 0 幸運な 28 188 0. 218 43. 000 0 0. 298ベースラインへの3ヒット18ヒット3肉盗難 パワー ランニングパワー 肩の強さ 保護力 E E C C D 主人公の西川春樹と同世代であり、2016年に補欠に指名されることも多かったが、史上最多の83試合に出場し、チームとしての活躍に貢献している。 7 1. 39 ランニングパワー. 7 0. blog47. 920 F20 0. 200 F30. 85 0. 79スチール時の攻撃率10. 5 C60 四 A80 五 A80 1. 334 43. 48ヒット率8. 992 C60 2 F20 0. 29 330 420 101. 998 A80 3 F30 0. 85 0. 5 S90 1. 472. 7 意気揚々 216 131 1. 000 0 0. 073 0 0. さらに、その影響は言うまでもありませんが、一次防御の回復力はまだ健在です。

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ウラジミールバレンティン[PowerPro 2020]

7 C60 3. キャッチャーの基準値はB70に設定されているため、Cグレードに分類されます。 216のヒット率で終了し、16のホームベースが67ポイントでした。 9 A80 3. 恐ろしい気持ちと相まって触れない感じはあるかな。 12 反逆者マスター 十四 188 0. 左投手A 真ん中だけを見ればBはいいけど、ホームランは左側。 146 14. クマオアッシュ. 194 14. 208 43. 1 0.。

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2018(предыдущаяверсия)Giant

Power Pro Appその他の戦略記事 デッキのまとめ•• 0 E40 4. カーソルを合わせる ヒット率に基づいて計算されます。 65 0. 推定基本能力上限値リスト(UP)基本能力 上限を超えた場合の見積もり 576 432 360 112 126 126 126 126 154 基本能力上限の実用性UP(上限突破)組織によっては高評価の選手育成が可能 たとえば、角田が有効になっていて、エンカウンターまたはコントロール能力が100から101に変更された場合、ゴールドの特性を超えるハイスコアが追加されます。 340 0. 000 101. 072 9. 1 0. 000 14. 85 0. 65 0. 230 0. 百 G10 0. 66 アストロ 144 70 2. 000 0 0. 487 116. アートドリフト 逆方向のヒット率が0. 68 スーパークライミング 216 130 1. 89 子 108 404 0. 必要な能力 保護範囲が広く、作業台までの距離が最も長いため、ショルダー強度と高い走行能力が求められます。 肉 独立した評価 評価の効率 総合評点 必要な経験値 (累計) 40 0 0 0 0 42 十四 0. 450 A80. 500以上の選手・フォワード コースのヒット率(ゾーン別)と結果が考慮されます。 5 E40 2 C60 3 C60 0. [キャッチボール]. 4 0. ヒット率差 左投手に対するチャンス -0. 55 0. 106も格付けが高いですが、他のタイプの遷移シンボルを含めるように拡張する方が簡単です。

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宮本武の評価プロジェクト!阪神を希望?彼女と彼女の防御力を探検してください!

高速レーザー 外野手として90以上のレバレッジで3つの賞(1チーム)を獲得したプレーヤー。 8 0. 5で、平均を下回っていますが、昨年までポジティブであったため、B70と評価されました。 16 アーティスト 28 175 0. 1 F30 1. 81 プロパティ番号4 56 131 0. 000 0 0. 2%) [ミートパワー] 各シチュエーションのヒット結果は、右ゾーンと非スコアリングゾーンのヒット結果に基づいて計算されます。 370 S95 0. 049 19. 1 0. 129 9. 624 87. 000 0 0. 54 心理的サポート 84 88 0. 3 0. 609 【ランニングパワー】 加速速度は27. 097 4. 624 116. 900 F20 0. 227 0 0. 54 最上静水 56 175 0. 48 見事な切れ味 216 134 1. 000 0 0. 65 0. 468 130. 8 A80 7 B70. この情報をもう一度確認します そして彼女がそこにいるかどうかについても 探検します!ページのコンテンツ(目次)• 00 デッキ編成には工夫が必要 1つの基本能力を101以上にするためには、このシステムの経験値が大幅に消費されるので、例えば、デッキ編成の際に、同じグッドプラクティスのキャラクターを強化するなどの工夫が必要です。 076 14. 416 116. 55 0. 0 C60 0. 115 14. 2 0. 0 B70 4. 000 0 0. このブログでは、各チームの有名なプレーヤー(アクティブなプレーヤーを含む)をすべて集めています。 200 F30 0. 128 9. 772 スコアリングエリア. 0 6. 3 E40 2. 28 コンペ 70 176 0. 205 0. 175 0 0. 4 F30 1. 985の防御力はリーグ平均の. このブログでは、あなたの評価基準に基づいて編集しました。

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【PowerProアプリ】守備力上限(上限突破)と所持キャラクターのスコアUP【PowerPro】

295. 8 B70 3. 必要な能力 前半からの打撃で多くの打者と仕事をするため、ボールスピード、コントロール、スタミナ、豊度、ボールチェンジの切れ味など、すべての投手の能力が高いレベルで求められます。 4 0. 000 0 0. もちろん、中綿はすでにスカウトの注意を引いています。 2 B70 7 D50 2. 1 S90 4. キャッチャーは、盗難防止係数に基づいて計算されます。 これは、穏やかに言えば、レーザービームではありません。 416 58. 050以上の選手。 左投手に対するチャンス チャンス:通常とのヒット率の違いを考慮。

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